IPB




Forum kilitlendi Bu başlık kilitlenmiştir mesajlarınızı düzenleyemez veya cevap gönderemezsiniz.  [ 2 mesaj ] 
Yazıcı görüntüsü
Yazar Mesaj
 Mesaj Başlığı: Guild ve Bireysel Oyuncu Savaş Koşulları
MesajGönderilme zamanı: 08 Şub 2010, 15:29 
Çevrimdışı

Kayıt:
09 Ara 2009, 02:09

Mesajlar:
157
Guild Savaş Koşulları;

• Guild savaş durumunda bir oyuncuya birden fazla saldırı gelebilir. Saldırı sayısında herhangi bir sınırlama yoktur.
• Toplu saldırıda oyuncu kendisine gelen 5 alan alma kriterine sahip ordu ile savaştıktan sonra gelen hiçbir saldırıdan alan kaybı yaşamayacaktır. Toplam 10 ordu saldırı yapıldığında bu ordulardan alan alma kriterine sahip 5 ordu savastıktan sonra arkadan gelen hiçbir ordu alan alamaz.
• Aynı şekilde 5 ordudan sonra köylü kaybı olmayacaktır. Ama arkadan gelen diğer oyuncular esir alabileceklerdir.
• Tüm ordular ganimet alabileceklerdir.
• Gelen orduların tümü moral kaybı yada kazancına etki edecektir.
• Gelen orduların tümü kazandıkları takdirde binalara zarar verebilecektir.

Diğer kurallarda herhangi bir değişiklik yoktur aşağıdaki gibi devam etmektedir.

• Herhangi bir guilde savaş açarsanız, savaş açtığınız guild yönetiminin onayı alınmadan 7 gün boyunca o guildle savaş durumunda olacaksınız.

• Guild savaşlarında Şehir değerinizin en fazla % 40 altındaki bölgelere saldırabilirsiniz!

• Guild savaşlarında Şehir değerinizin en fazla % 66 üstündeki bölgelere saldırabilirsiniz!

• A guildi, B guildine 14 gün içeresinde en fazla 1 kez savaş açabilir. Savaş bitiminden hemen sonra A guildi B guildine tekrar savaş açmak için 7 gün beklemek zorundadır fakat B guildi beklemeksizin A guildine savaş açabilir.

• A guildi aynı anda sadece 2 farklı guilde savaş açabilir. Fakat A guildi aynı anda bir çok guildle savaş durumunda olabilir. D,E,F guildleride A guildine savaş açtığı takdirde tüm bu guildlerle savaş durumunda olacaktır.

• A guildi ile B guildi savaş durumunda olduğunda A guild ve B guildi oyuncuları arasında 48 saat de 2 kez saldırma kuralı otomatik olarak kalkacaktır.

• A guildi ile B guildi savaş durumunda olduğunda her iki guild oyuncuları birbirlerine aynı anda toplu saldırı yapabilirler.

• A guildi oyuncuları B guildinin herhangi bir oyuncusuna aynı anda toplu saldırı yaparken daha önce Bağımsız oyuncu B guild oyuncusuna saldırı gerçekleştirirse A guildi oyuncularının orduları geri dönmeyecektir ve saldırılarını tamamlayacaklardır. (Bağımsız oyuncu önce saldırıda bulunsa bile savaş durumunda olan oyuncular saldırılarını mutlaka gerçekleştirirler. Savaş durumunda olan oyuncular toplu olarak saldırı yaptıklarında hiç bir şekilde orduları geri dönmezler.)

• Bağımsız oyuncu toplu saldırı yapan A guildi oyuncularının arkasından saldırıya çıkarsa A guild oyuncuları saldırılarını gerçekleştirirse bağımsız oyuncunun ordusu saldırıyı gerçekleştirmeden geri dönecektir.

Bireysel Oyuncu Savaş Koşulları;


• Bireysel oyuncu 96 saatte en fazla alan almak kriterine uygun 5 saldırı alacaktır. Fake ordu ile yapılan saldırı bu sınırlamaya etki etmeyecektir.
• 96 saat ilk aldığı saldırıdan itibaren başlayacaktır. 96 saat bitiminden sonra bir sonraki saldırı ile tekrar 96 saatte 5 saldırı alma koruması başlayacaktır.
• Bu kural guild oyuncuları için geçerli değildir. Sadece guildsiz olarak oynayan bireysel oyuncular için geçerlidir.
• Bireysel oyuncuya gelen saldırılar fake yada alan alma kriterine uygun olsun yada olmasın farketmez 96 saat içerisinde 5. ordudan sonra ki saldırılarda köylü ölümü olmayacaktır.

Bireysel Oyuncu : Herhangi bir guilde üye olmayan oyunculardır.
Bağımsız Oyuncu: Guilde üye olabilirler ama savaş olmayan durumlarda bağımsız kabul edililirler.



BAĞIMSIZ OYUNCUYA SALDIRI KRİTERLERİ

• Bir oyuncu, Bağımsız Oyuncuya Guild savaş durumu olmadığında 48 saat içinde en fazla 2 kez saldırı yapabilir.
• Bağımsız Oyuncuya birden fazla fake ordu aynı anda yada sıralı şekilde saldırabilir.
• Şehir değerinizin en fazla % 30 altındaki bölgelere saldırabilirsiniz!
• Şehir değerinizin en fazla % 43 üstündeki bölgelere saldırabilirsiniz!
• Bağımsız Oyuncuya saldıran ilk ordu Alan aldığı takdirde arkadan gelen ordular saldırıyı gerçekleştirmeden geri dönerler.
• Bağımsız Oyuncuya saldıran ordu değeri, şehir değerinin yüzde 2' sinden büyükse ve alan alabilecek büyüklükte bir ordu ise saldıran oyuncu savaşı kaybetse ve alan alamasa bile arkadan saldırıya gelen ordu veya ordular var ise geri dönecektir.

PS: 15 Şubat Pazartesi 18:00 de aktif edilecektir.


Başa Dön
 Profil  
 
 Mesaj Başlığı: Re: Guild ve Bireysel Oyuncu Savaş Koşulları
MesajGönderilme zamanı: 15 Şub 2010, 17:22 
Çevrimdışı

Kayıt:
09 Ara 2009, 02:09

Mesajlar:
157
Bu sistemi destekleyici olarak Alan keşfetme bölümünde 3. ve 4. kısımla alakalı yenilikler yanısıra eksi alanda olan oyunculara yönelik farklı bir sistem getirilecek pek yakında detaylar burdan duyurulacaktır.


Başa Dön
 Profil  
 
Eskiden itibaren mesajları göster:  Sırala  

Forum kilitlendi Bu başlık kilitlenmiştir mesajlarınızı düzenleyemez veya cevap gönderemezsiniz.  [ 2 mesaj ] 


Kimler çevrimiçi

Bu forumu gezen kullanıcılar: Hiç bir kayıtlı kullanıcı yok ve 1 misafir


Legend
Bu foruma yeni başlıklar gönderemezsiniz
Bu forumdaki başlıklara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı düzenleyemezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu foruma eklentiler gönderemezsiniz

Jump & Search
Aranacak:
Geçiş yap:  

cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group

Türkçe çeviri: phpBB Türkiye
ANTONW